课程信息 通过场景故事,用图形化编程(Scratch)指令创作出来,培养学生的培养孩子的想象力、创造力和逻辑思维能力。 课程目标 掌握Scrach的移动、外观、控制指令,能够做一个简单的动画片。 课程交付时间和学习时间 42节课,每节30分钟(5分钟内的试听,25分钟的创作实操) 目标受众 6-16岁孩子 ...

课程信息(课程概要) 将中国四大名著之一《西游记》,改编成为游戏,用编程的方式,让学生用Scratch图形化指令,通过闯关策略,创作动漫作品,实现寓教于乐,培养孩子的想象力、创造力和逻辑思维能力。 课程目标/学习成果 ...

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